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Estructuras y planes de medio juego

  • Cadena d4-e3-c3: sólida; el peón d4 depende de c3.
  • Ruptura e4: Dc2 + Tfe1 + e4 abre la partida cuando el negro juega …c5 y …d5.
  • Ruptura f4: con Ce5 fuerte, ataca en el flanco de rey.
  • Ruptura c4: cuando el negro juega …Af5 en espejo, para cambiar el carácter.
  • Los peones de a y b avanzan poco: la acción está en e5/e4 y el flanco de rey.
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